Cấp 2 (Lớp 6–9): Ứng Dụng Và Khám Phá Sâu
Ứng dụng kiến thức liên môn vào thực tế qua các dự án công nghệ tiên tiến như IoT, AI, và thiết kế sáng tạo. Học sinh rèn luyện kỹ năng nghiên cứu, trình bày, và khởi nghiệp sáng tạo, sẵn sàng cho các thách thức lớn trong tương lai.
Overview
Mục tiêu
- Phát triển tư duy hệ thống và phân tích.
- Ứng dụng quy trình thiết kế kỹ thuật (EDP) và nghiên cứu khoa học (SI).
- Nâng cao kỹ năng phản biện và đánh giá.
Nội dung
- Thời lượng: 90–120 phút/tuần.
- Chủ đề gợi ý:
- Mô hình nhà thông minh: Thiết kế nhà tích hợp cảm biến ánh sáng, nhiệt độ.
- Robot và cảm biến: Lập trình robot để thực hiện nhiệm vụ.
- Thiết kế bền vững: Xây dựng mô hình sử dụng vật liệu tái chế.
- Lập trình với Scratch/Micro:bit: Viết chương trình điều khiển thiết bị.
- Dữ liệu & biểu đồ: Phân tích dữ liệu và vẽ biểu đồ khoa học.
- Hệ sinh thái mô phỏng: Tạo mô hình vòng tuần hoàn sinh thái.
Sản phẩm đầu ra
- Robot cảm biến hoặc hệ thống nhà thông minh.
- Hiểu biết về lập trình và kỹ thuật phức tạp hơn.